giovedì 9 giugno 2011

E3 2011: resoconto Microsoft

L'E3 è praticamente agli sgoccioli e la parte più interessante, quella dalle conferenze, si è ormai consumata tutta. Chi ha vinto? Chi ha perso? Globalmente credo che abbiano perso gli Hardcore gamer. Nintendo sembrava dover tornare sui suoi passi, ma ancora si è visto poco mentre un altro passettino verso i casual l'ha fatto Sony ed un enorme passo è stato compiuto da Microsoft. Ma analizziamo le 3 conferenze separatamente, partendo con quella Microsoft.



Microsoft era partita benino. Alcuni multipiattaforma con qualche DLC esclusivo, il nuovo Gears bello in forma, il remake in HD del primo Halo(abbastanza scontato) e poi... un Forza Motorsport ancora solo in computer graphic. Poi è arrivato il Kinect! Il Kinect teoricamente buono, quello su giochi Hardcore che tutti aspettavano. Parte un filmato del nuovo Ghost recon, sembra bello, finchè non iniziano a giocarlo sul palco. Un tizio inizia ad aprire e chiudere le braccia per scegliere e smontare un arma. Bello da vedere quanto inutile. Poi ci fa vedere un pezzo di gameplay totalmente controllato da Kinect. Ora, io non capisco perchè debba giocare in una posizione ridicola, scomoda e fisicamente stressante per fare, più o meno, le cose che facevo col pad senza aver capito ancora come potrò muovermi(potrò?). Veramente ridicolo. Poi sono arrivati altri 3 titoli, teoricamente hardcore per la nuova periferica di movimento Microsoft. Il nuovo titolo di Crytech, il prossimo Fable e Star Wars Kinect. Che dire? Male! Molto male! Tutti e tre sono sembrati tutt'altro che Hardcore, erano basati sul medesimo sistema, lo sparattutto su rotaie dove il movimento è automatico e tu non puoi fare nulla se non mirare, sparare e poco altro. In uno avevi scudo e spada, in un altro pistola e spada laser e nell'altro lanciavi le magie, ma il concetto è quello, un concetto che, da quello che si è visto, veniva espresso con più convinzione da titoli Wii come Dead Space Extraction o Resident evil:UC!!! Ed il peggio doveva ancora venire! Tutta la seconda parte della conferenza ha mostrato solo una marea di titoli per bambini o per famiglia, i classici titoli per casual che in molti odiano su Wii, solo con l'aggiunta del lag(e si). Per chiudere è stata lanciato un filmato, tutto in computer graphic, di... Halo ovviamente. Non si sà nulla, solo che sarà una nuova triologia, sviluppata da un diverso team e riprenderà la storia dove l'avevamo lasciata su Halo3(in teoria era finita, però...). Una conferenza, personalmente, abbastanza vergognosa che non è stata difesa nemmeno dalla maggior parte dei fan Microsoft. Qualche multipiattaforma promettente, 3 seguiti, un remake e tanto ma tanto Kinect onestamente molto poco promottente è ciò che la console Microsoft sembrà voglia darci nel prossimo anno.

Voto: 3

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