sabato 11 giugno 2011

E3 2011: resoconto Nintendo


Come ultima conferenza abbiamo avuto quella di Nintendo. La conferenza più attesa. Da mesi ormai il mondo videoludico scalpita per vedere la nuova, annunciata, console da casa della grande Enne. Ma andiamo con ordine.
La conferenza parta con un ode ad una delle saghe più belle e longeve della storia: The Legend Of Zelda. Quest'anno è il suo 25 anniversario e per l'occasione, oltre al nuovo capitolo per Wii(di cui è strato mostrato un nuovo video dove era possibile vedere un titolo estremamente promettente con un engine grafico come minimo bellissimo), avremo anche un Wiimote griffato e la disponibilità del capitolo Four Swords per l'attuale console da casa Nintendo. Un orchestra accompagna le "sviolinate" di Don Myamoto per svariati minuti. Successivamente, un Iwata all'apparenza ringiovanito, si presenta sul palco per parlarci dei nuovi giochi in arrivo per 3DS. Finalmente la console portatile inizia a fare sul serio. Nel video possiamo vedere un Kid Icarus migliorato rispetto alla sua precedente apparizione ma che ancora non convince del tutto, un trascurabile Starfox(conversione del titolo uscito per N64 più modalità multiplayer online) e... il ritorno di due mostri sacri. Finalmente un seguito per Luigi's Mansion! Questo titolo, ormai diventato per alcuni un cult, sembra in ottima forma sullo schermo 3d della console Nintendo, staremo a vedere se sarà all'altezza del suo predecessore. Il secondo mostro sacro presentato è lui, Mario! Un mix tra un capitolo 2D ed uno 3D, il nuovo episodio dell'idraulico baffuto sembra in ottima forma anche se, onestamente, in alcuni scorci sà un pò di già visto. Tuttavia, almeno da parte mia, c'è piena fiducia per ogni nuovo capitolo platform con Mario protagonista. Abbiamo visto anche svariati titoli di terze parti, ma nessuno sembrava brillare troppo, quindi eviterei una più dettagliata descrizione. Successivamente, giunge il momento del Project Cafè, del Wii2, della nuova console da casa Nintedo che si chiamerà... WiiU(Wii you)! La presentazione di questa nuova console non è stata fatta male, è risultata proprio incomprensibile. La maggior parte della gente pensava si trattasse solo di un nuovo controller per Wii(vista l'assenza di video graficamente diversi, se si escludono due filmati di dubbia provenienza) anche perchè nei video veniva mostrato solo lui, il controller, e sullo sfondo si vedeva una console che sembrava l'attuale Wii. Anche gli analisti non c'hanno capito niente ed il titolo in borsa della casa di Kyoto è crollato. Allora, facciamo chiarezza! La nuova console Nintendo si chiamerà WiiU. Le sue fattezze sono simili a quella di una Wii e possiederà un controller che per leve e pulsanti è assimilabile ad un pad per Xbox360, solo(solo?) che aggiungerà il sensore di movimento, una videocamera e... uno schermo centrale da 6pollici touch screen in grado di visualizzare in streaming Wi-fi sia ciò che vedete a schermo(e quindi permettervi di giocare anche sul letto col tv spento) sia altra cose con la possibilità di interagire tramite il touch per creare un esperienza di gioco mai provata prima(se non, da lontano, su DS). Le potenzialità della macchina, come da tradizione Nintendo, non sono chiare, ma dalle tech demo, da alcune voci e da varie dichiarazioni di sviluppatori esterni(come DICE, felice di dire che il WiiU può far girare il Frostbite2, il motore del prossimo Battlefield3, al massimo) sembrano eccezionali, nettamente superiori alle attuali console Hd. Il problema di questa conferenza è che tale WiiU, dopo essere stato presentato in maniera incomprensibile, è stato tenuto anche troppo nascosto. La mancanza di vari dettagli(tranne che esce in 1080p con HDMI, possiede il Wi-fi, è retrocompatibile con Wii e Wiimote ed altre cose abbastanza scontate) e di giochi, forse a causa di uno stato ancora abbastanza embrionale della console, frena il nostro entusiasmo. Davanti ad un pad che accontenta sia Hardcore che Casual gamer e dalle enormi possibili applicazioni, davanti a voci di una potenza eccezionale, sono mancate tante cose, come i giochi seri, le date, il prezzo o uno straccio di titolo anche solo lontanamente completo e giocabile. Alcune tech demo, 3-4 minigiochi per testare il pad ed annunci di future conversioni dalle terze parti, non bastano per diradare la nebbia che ancora avvolge questa console.
Tirando le somme questa è stata la conferenza più emozionante, ma allo stesso tempo è risultata un occasione mancata.


VOTO: 7

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